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왕 초보 캐드 배우기-쉽다[23-b]
-오토캐드로 fillet (모깍기)TRIM / NO TRIM 모드
왕 초보 캐드 배우기-쉽다[23]
-오토캐드로 fillet (모깍기)명령어
에서 이어지는 포스팅입니다.
지난 포스팅에서 객체의 모서리를 둥그렇게 다듬어주는 fillet 명령어
기능에 대해서 배웠습니다. 연습은 많이 하셨겠죠. ^^. 이번 시간에는
fillet 명령어의 TRIM / NO TRIM 모드를 보겠습니다. 이 2개의 모드가
다 fillet 명령어가 적용이 되는 거는 똑같은데요 명령어 실행결과에서 약간의 차이가 있습니다.
Fillet 명령어의 TRIM / NO TRIM 모드(mode)의 이해를 돕기 위해서
간단하게 다음과 같은 도형을 그려보겠습니다.
Fillet 은 객체의 모서리에 적용시키는 것은 설명 드려서 알고 계실 겁니다.
방금 그린 객체(도형)의 한모서리에는 fillet 명령어의 TRIM 모드(mode)를
또 다른 모서리에는 NO TRIM 모드를 적용시켜 보겠습니다. 그러면
두 mode(모드)의 차이점이 무엇인지 금방 이해 할 수 있겠죠.
1. 먼저 오토캐드에게 fillet(모깍기)을 실행하고 싶다고 알려줘야 겠죠.
캐드 명령어창에 f 또는 fillet을 명령어창에 입력하고 [Enter]키를 칩니다.
[Enter]키를 치는 순간 우리의 친구 오토캐드는 명령어가 올바르게 입력되었으니
다음단계로 가라는 뜻으로 여러 옵션사항들을 좌르르 뱉어냅니다.
이 옵션들을 잘 관찰해보세요. 지나간 포스팅에서 눈에 들어왔지만
제가 설명을 안 하는 바람에 그냥 넘어간 부분이 있을 겁니다.
Mode=TRIM 이라고 나온 부분. 이것이 오늘의 주제입니다. ^^
Mode=TRIM 이라고 현재 fillet의 모드는 TRIM 모드라고 표시된겁니다.
2. 먼저 fillet 의 Mode=TRIM 에서는 어떤 결과가 나오는지 보겠습니다.
원하는 fillet (모깍기)값을 주기 위해서 반지름을 입력합니다.
Radius(반지름) 의 첫 글자인 r 을 입력하고 [Enter]키 칩니다.
그리고 fillet의 원하는 반지름을 입력하고 [Enter]키 치고
3.
위그림과 같이 객체 모서리에 fillet 을 적용해보세요.
4. 이번에는 fillet 의 Mode=NOTRIM 는 어떻게 실행하고 결과는 어떻게 나오는지 보겠습니다.
Fillet 의 첫글자인 f 나 fillet 을 입력하고 [Enter]키를 칩니다.
이 부분에서 모드(mode)를 변경하기 위해서는 명령어창에 trim을 입력하고 [Enter]키를 칩니다.
이어서 No trim 의 첫글자인 n을 입력하고 [Enter]키 칩니다. 그리고 [ESC]키를 한번 눌러주세요.
6.
명령어창에 fillet 의 첫글자인 f를 입력하고 [Enter]키 치면
현재 fillet 의 모드가 NOTRIM으로 변경된 것을 확인할 수 있으실 겁니다.
7.
원하는 반지름(Radius)를 입력해서 fillet 명령어를 실행해 보세요.
위 그림과 같은 결과를 얻으실 수 있을 겁니다.
Fillet 의 NOTRIM 모드는 객체의 모서리 원상태를 보존하면서 모깍기를 실행합니다.
그리고 그냥 TRIM 모드는 객체 모서리 원상태를 지우면서 모깍기를 실행하는 겁니다.
일반적으로는 TRIM 모드(mode)를 많이 사용하지만 간혹 NOTRIM 모드도
필요할 경우가 있으니 기억해두세요. ^^
다시 TRIM 모드로 되돌리려면 위에서 했던것과 같은 방법으로 trim을 입력하고
[Enter]키 치고 trim의 첫글자인 t을 입력하면 됩니다.
-오토캐드로 fillet (모깍기)TRIM <동영상>
유투브 에서 [ ]전체화면으로 보시면 더 편합니다. ^^
열공하시느라 많이 힘드시죠?
여러분이 잠깐 시간을 내어서 작성하시는 '
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포스팅을 작성한 블로거에게 많은 힘이 된답니다. ^^
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