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왕초보 캐드 배우기 (35) -
Stretch 사용해보기 - autocad 오토캐드 배우기
안녕하세요. 오늘도 캐드의 명령어 중 하나를 재미있게 배워보겠습니다. 위에 그림과 같이 재밌는 상황이 있습니다. 왼쪽으로는 순하고 착한 양들이 그리고 오른쪽으로는 늑대들이 있습니다. 늑대의 점프력은 3m 인데 머리 좋고 똑똑한 왕초보 설계자가 동물원 안에 있는 두 동물들의 우리 사이를 3m 로 설계를 한 것입니다. 늑대의 능력은 상관도 안 하고 그냥 동물우리들을 설계해 버린 것이죠. 당연히 동물에 대해서 훤히 알고 있는 동물원 주인이 욕을 바가지로 퍼부으면서 다시 설계를 해달라 그랬죠.
‘ 그냥 놔두면 늑대 먹이도 따로 줄 필요 없이 좋은데..젠장..’ 이런 생각을 하면서 왕초보는 돈안들고 모든 게 자유인 생각으로 세상을 욕하고, 분풀이를 하면서 설계변경을 합니다.
이 왕초보 갑자기 즐겨 찾아 보는 “number1220 님의 왕초보 오토캐드” 블러그가 생각난 겁니다. 혹시나 하고 들어가 찾아 봤는데 다음과 같은 좋은 정보를 발견하게 되죠. ^^.
Autocad-Stretch 사용해보기
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Stretch 알아보기 - 오토캐드 배우기
위에 보이는 것이 변경해야 될 그림입니다. 가운데 들어간 부분의 넓이가 30 입니다. 이제 이것을 stretch 를 사용하여서 변경해 보겠습니다.
1. 명령 창에 stretch 라고 입력합니다. 그리고 [Enter] 키를 칩니다.
2. 작업영역 에서 위 그림과 같이 조그만 사각형모양으로 변한 마우스 커서 를 사각형을 그리듯 빨간색 점으로 표시된 시작점에서 왼쪽클릭으로 찍습니다. 그리고 왼쪽 대각선 방향으로 움직입니다. 파랑색 점 지점까지 움직여서 다시 왼쪽 클릭 해줍니다.
3. 위 그림에서와 같이 변경이 적용될 선들이 점선으로 표시됩니다.[Enter] 키를 칩니다. 여기서 잘 관찰해보십시오. 점선으로 표시된 선들 안에 꺾어진 부분들에 2개의 꼭지점들이 있습니다. 이두개가 같이 움직여야 평행으로 이동하겠죠.
4.변경될 꼭지점(총 2개의 꼭지점들)들 중 하나를 왼쪽클릭으로 선택합니다.그리고 해당 꼭지점 부분을 이동하고 싶은 방향인 오른쪽으로 살짝 움직입니다. 이제 마우스는 놔두고 명령창에 20 을 입력하고 [Enter] 키를 칩니다.
5.위 그림과 같은 결과로 변경됩니다. 주의 깊게 보셔야 할 점은 전체 넓이 ( 110 ) 는 변화 없이 변경한 것입니다.
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