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왕 초보 캐드 배우기 (38)원하는 데로 UCS 변경하기

오토캐드 autocad 강좌

 




개체( object )에 맞추어 UCS 변경해보기 오토캐드 배우기

이번 시간에는 생성된 물체 (object)에 맞추어서 사용자가 작업하기 편하게 하기 위한 UCS 방향 변경방법을 알아보겠습니다.

여기서 모든 분들이 하게 되는 질문 이 바로 UCS 가 뭐야?” 일겁니다.

UCS User Coordinate System 의 약자입니다. 사용자 좌표계 입니다.

사용자 좌표계란 캐드 (autocad )의 검은색 작업공간 왼쪽구석에 항상 떠있는 x y 방향을 표시하는 화살표 모양을 한 좌표계 입니다. 초보자들은 항상 생각했을 겁니다 이런 쓸데없는 표시 신경 쓰이게 쓸데없이 구석에 떠있네라고요.

사용자 좌표계

 


평상시에 작업할 때는 UCS 를 변경할일은 없습니다. 그러나 UCS의 방향을 조정하고 변경하여서 작업하면 작업이 훨씬 빠르고 수월할 때가 있습니다. 하나의 예를 들자면 바로 아래 그림과 같은 경우입니다.

위그림을 잠시 관찰해보세요. 물체가 꺾여있습니다. 여기서 설계도를 그릴 때 사용하는 3각법을 사용해서 표현하려니 초보자한테는 조금 복잡하고 어렵게 느껴집니다. 그냥 아무 생각 없이 위에서 보이는 데로 평면도(위에서 보는 그림)를 그리면 꺾여진 부분은 오차가 생깁니다. 이렇게 설계도에 정확하지 않은 치수들이 생긴다면 제품 생산 시에 전혀 다른 제품이 만들어질 겁니다. 이런식으로 설계도를 작성한 사람 잘못으로 인하여 수십개, 수백개..아니 수천개의 제품생산에 차질이 생기면 누군가는 그 책임을 지고 몇 날 며칠을 울면서 후해하게 되는데요..그것이 누가 될지는 가만히 생각해볼 필요가 있겠지요.

 




아래 그림과 같이 그리는 것이 올바른 방법입니다. 실제로 제품생산을 위해서 최대한 간단히 최소한 필요한 치수를 넣는 게 올바른 설계도 작성법이죠.

위의 그림을 자세히 보시면 물체의 비스듬히 꺾여진 부분의 평면도 (위에서 보는 물체그림)가 바로 UCS를 조절하여서 그려야 되는 부분입니다.

 

 

어떻게 해야 하는지 지금부터 알아보겠습니다.


Autocad의 UCS 를 사용하기 편하게 변경해보기 시작!!

아래 더보기 클릭하세요!!




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왕초보 3D캐드 배우기 (5-b)오토캐드강좌

autocad

3D 작업에 꼭 필요한 UCS (사용자 좌표계)에 대해서 알아보자.

 


왕초보 3D캐드 배우기 (5-a) 포스트에 이어서 계속 3D 환경에서의 UCS를 변경하는 법을 알아보겠습니다.



4. 2개의 원을 그렸으니 이제 남은 건 총4개의 원입니다. 다른 2개의 원을 또다른 면들 위에 그리기 위해서는 UCS 변경하여야 합니다.

아래 그림과 같이 녹색 원을 그릴 텐데요. 그러기 위해서는 UCS (사용자 좌표계) 를 그옆의 좌표와 같이 변경해야 됩니다. 이해가 않되 시는 분들 녹색 원들이 위치해있는 정육면체의 면들이랑 UCS x축 과 y축 의 화살표들의 방향을 잘 관찰해보세요.


 


5. 지금부터 UCS 의 방향을 변경해보겠습니다.

명령 창에 ucs 을 입력하고 [Enter] 칩니다. 그리고 3p 라고 입력하고 [Enter] 칩니다.


 

6. 방금 입력한 3p 3 points 의 약자인데요. 3을 찍어서 UCS 의 새로운 x,y 방향을 만들어 내는 것입니다. 그러니 총 3번의 마우스 왼쪽클릭이 필요합니다. 첫 번째 왼쪽클릭은 z 지점을, 두 번째 왼쪽클릭은 x 방향을 그리고 마지막 세 번째 왼쪽클릭은 y방향을 정해주는 것입니다.

위 그림에서 설명하는 것처럼 정육면체 위에서 순서대로 마우스 왼쪽클릭을 해줍니다. 2번 과 3번은 방향을 정해주는 것이니 선과 일치는 하되 길이는 상관없습니다.

 


다시 요약하면 (autocad 의 ucs)

1)  UCS 입력후 [Enter]

2) 3p 입력후 [Enter]

3) 자신이 원하는 방향으로 UCS 3번의 마우스 왼쪽클릭으로 지정

4) 마지막으로 원하는 데로 UCS 가 변경되었는지 확인.

 

이렇게 UCS – 3p 명령을 완료하는 순간 UCS 좌표계가 도형에 붙어버립니다. 그냥 작업하는데 지장이 없다면 놔두어도 되구요. 신경이 쓰인다면 ucsicon 입력후 Noorgin 의 약자인 n 을 입력하고 [Enter]키를 치면 UCS(사용자 좌표계)가 늘 있던자리인 왼쪽 귀퉁이에 착 달라붙습니다.


 7.이제 UCS 가 원하는데로 변경되었으니 원하는 정육면체의 면위에 원을 그릴수 있습니다. 아래 그림처럼 원(녹색)을 그리세요.


 

8. 마지막으로 아래와 UCS 를 변경하여서 같이 2개의 원을 더 그러야 됩니다.


 

9. UCS 를 변경하려면 UCS 입력하고 3p 입력 후 아래와 같이 3점을 찍어줘야 겠지요.


 

 

지금까지 올바르게 따라 하셨다면 아래와 같은 결과가 나옵니다.



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왕초보 3D캐드 배우기 (5-a)

3D 작업에 꼭 필요한 autocad UCS (사용자 좌표계)에 대해서 알아보자.

( orbit 명령어로 물체 회전시키기)




 안녕하세요. 캐드(autocad) 연습은 열심히 하고 계신가요? 다른 공부와 마찬가지겠지만 한번에 많은 양의 정보를 공부하는 것보단 조금씩이라도 꾸준한 공부와 연습을 하는 것이 중요합니다.

오늘은 autocad(캐드)3D 작업하는 데에 있어서 꼭 알아야 될 3D 환경 안에서의 UCS 에 대해서 살짝 알아보겠습니다. 아직도 UCS (사용자 좌표계)가 무엇인지 모르시는 분들 지나간 2D 캐드 왕초보 캐드 배우기 (38) 참고하시고요.

3D 환경에서 UCS를 사용자가 작업하기 편하게 변경하는 방법은 여러 가지 입니다. 오늘은 제가 주로 사용하는 기능만 알려드리도록 하겠습니다.

 

예제를 하면서 해야지 이해할 수 있는 부분들이 많아서 그려가면서 차근차근 배워보겠습니다.



일단 위와 같은 그림을 그려볼 겁니다. 왼쪽부분의 큰 그림이 결과물입니다. 그 그림만 보면 이해가 않될겁니다. 옆에 조그맣게 3개의 그림이 있습니다. 결과물에는 정육면체가 가지는 각 면 (6) 에 원이 그려져 있습니다. 3개의 다른 x-y 위에 그려진 각 색깔의 원들( 2개씩)이 합쳐져서 왼쪽의 있는 큰 그림 결과물이 만들어진 것입니다. 쉽게 말하면 조그만 3개의 그림들이 합쳐져서 큰 그림의 결과물이 된 겁니다. 여기서 이해 하셔야 될 부분이 각 색깔( 2개씩)의 원이 각각의 다른 x-y위에 그려져 있다는 겁니다.

조금 머리가 아프시죠?ㅋㅋ 참고 끝까지 인내심을 가지고 읽어주시기 바랍니다.

 

Autocad 3D 환경에서 UCS 변경하기 시작!!

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왕 초보 캐드 배우기 (38)- autocad
사용자가 원하는 데로 UCS 변경하기


물체( object )에 맞추어 UCS 변경해보기

– autocad 오토캐드 배우기


이번 시간에는 생성된 물체 (object)에 맞추어서 사용자가 작업하기 편하게 하기 위한 UCS 방향 변경방법을 알아보겠습니다.

여기서 모든 분들이 하게 되는 질문 이 바로 UCS 가 뭐야?” 일겁니다.

UCS User Coordinate System 의 약자입니다. 사용자 좌표계 입니다.

사용자 좌표계란 캐드 검은색의 작업공간 왼쪽구석에 항상 떠있는 x 와 y 방향을 표시하는 화살표 모양을 한 좌표계 입니다. 초보자들은 항상 생각했을 겁니다 이런 쓸데없는 표시 신경 쓰이게 쓸데없이 구석에 떠있네라고요.

사용자 좌표계


 

autocad의 UCS 를 사용하기 편하게 변경해보기 시작!!



평상시에 작업할 때는 UCS 를 변경할일은 없습니다. 그러나 UCS의 방향을 조정하고 변경하여서 작업하면 작업이 훨씬 빠르고 수월할 때가 있습니다. 하나의 예를 들자면 바로 아래 그림과 같은 경우입니다. 

그림을 잠시 관찰해보세요. 물체가 꺾여있습니다. 여기서 설계도를 그릴 때 사용하는 제3각법을 사용해서 표현하려니 초보자한테는 조금 복잡하고 어렵게 느껴집니다. 그냥 아무 생각 없이 위에서 보이는 데로 평면도(위에서 보는 그림)를 그리면 꺾여진 부분은 오차가 생깁니다. 이렇게 설계도에 정확하지 않은 치수들이 생긴다면 제품 생산 시에 전혀 다른 제품이 만들어질 겁니다. 이런식으로 설계도를 작성한 사람 잘못으로 인하여 수십개, 수백개..아니 수천개의 제품생산에 차질이 생기면 누군가는 그 책임을 지고 몇 날 며칠을 울면서 후해하게 되는데요..그것이 누가 될지는 가만히 생각해볼 필요가 있겠지요.




아래 그림과 같이 그리는 것이 올바른 방법입니다. 실제로 제품생산을 위해서 최대한 간단히 최소한의 필요한 치수를 넣는 게 올바른 설계도 작성법이죠.

위의 그림을 자세히 보시면 물체의 비스듬히 꺾여진 부분의 평면도 (위에서 보는 물체그림)가 바로 UCS를 조절하여서 그려야 되는 부분입니다.



어떻게 해야 하는지 지금부터 알아보겠습니다.

1. 먼저 꺾여진 물체를 그립니다. UCS 사용법을 위해서 임의로 그린 그림이기 때문에 비슷하게 그리면 됩니다. 치수나 정확한 크기에 대해서 신경 쓰지 마시고요. (저는 간단히 길이를 꺽인 부분에서 양쪽으로100씩 주고 꺽여진 부분은 210도 각을 주었습니다  원하는 각도를 주어서 선 그리는 법 지나간 선 그리기(3)에 대한 포스팅 참고하세요)


2.이제 물체의 꺽여진 부분의 평면도를 그려 보겠습니다.

명령창에 ucs 라고 입력하고 [Enter] 칩니다. 그러면 아래그림과 같은 옵션들이 나옵니다. Object 의 약자인 ob 를 입력합니다. 그리고 [Enter].



3. 여기서 중요합니다. 정신 집중하시고요!!. [Enter]키를 치는 순간 마우스 커서가 조그만 네모로 바뀝니다. 여기서 선을 선택하는 순간 그 선이 좌표의 x축이 됩니다. 꺾여진 2선중에 아무거나 선택해보세요. 아래그림을 보시면 저는 아래쪽 꺽인선을 선택해서 좌표 계의 x축이 그 선과 일치합니다. 그리고 y축도 자동적으로 직각으로 생성되죠. 



4.이제부터 선을 그리기 시작하면 사용자좌표계가 표시하듯이 x  y 방향으로 선을 생성할 수 있어서 따로 각도를 일일이 계산할 필요 없이 쉽게 평면도를 그려나갈 수 있습니다





5. 원하는 물체의 꺽여진 부분의 평면도가 완성되면. 다시 ucs 를 입력하고 World 의 약자인 w 를 입력하면 사용자 좌표계가 원상태로 돌아옵니다.


이런 식으로 UCS 를 사용자가 그리기 편하게 변경하면 꺾이거나, 특정 각도를 가진 물체를 그리는 건 문제없습니다. 여러분 이제부터는 쫙쫙 펴지고 직각인 사물만 찾아서 설계도 그리는 연습하지 마시고 팍팍 꺾인 물체도 그리는 연습도 하세요!!


잠깐~~!! 그냥 필요한 정보 다 얻었다고 쌩하고 나가지 마시고 덧글이라도 한마디 남겨주세요. 




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왕초보 3D캐드 배우기 (4) –autocad


                                        3dlibre


- Autocad 3D작업에 대한 결과를 확인하게 해주는 다양한 view 옵션.

 

오늘은 3D로 생성한 개체 (결과물)를 다양한 view옵션 으로 보는 방법을 알아보겠습니다. 이렇게 3D로 사용자들이 만들어낸 결과물을 좀더 사실적이고, 인간이 사물을 보는 시각에 더욱더 가까운 이런 장면들의 연출을 할수 없다면 3D 캐드는 배울 필요도 없는 무용지물일 것입니다.

3D 캐드의 목적은 자신이 작업한 작업물을 최대한 사실적으로 확인하고 연출하기 위한 것입니다.

제가 이렇게 3D 캐드에 목적을 장황하게 설명하는 이유는 나중에 가서 좀더 자세히 설명하겠지만 개체를 생성해내는 것만큼 그에 대한 적절한 장면 연출도 중요하다라는 것이 제가 말하고 싶은 요점입니다.

그래서 autocad의 3D 로 여러 도형을 만드는 것을 배우기 전에 결과를 확인할 수 있는 view 에 관계된 옵션부터 설명하는 것입니다.

 

내가 만든 3D 어떻게 보이는지 확인해보기! 시작 아래 더 보기 클릭하세요!!









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왕 초보 캐드 배우기 (37)

mline (multiline-다중선)으로 한번에 여러 선 그리기.


안녕하세요. 지금까지 지난 제 포스트들을 계속 읽고 공부하신 분들은 이제는 왕 초보 단계를 벗어나서  초보를 지나 중급으로 가는 과정에 있으실 것이라 생각합니다.^^ 다른 왕 초보 분들한테 야 캐드 모르는 것 있으면 나한테 물어봐해도 될 듯 합니다.

 

오늘은 autocad 명령어 중에 하나인 mline(multiline)의 사용법을 배워보겠습니다. 이 명령어는 한번에 여러 선을 원하는 간격을 유지하면서 동시에 생성하게 해줍니다. 맨 처음 mline 명령어는 설정하는 과정이 있어서 복잡해 보일 수도 있습니다. 그러나 알고 나면 평행하는 여러 선들을 offset 이나 copy(복사)를 해서 그릴필요 없이 한번에 그리니 작업이 훨씬 빠르고 신속하게 처리되지요.

옛날 흥부가 소를 끌면서 한 줄씩 밭을 가는 것과 요즘 현대의 농부사장 김군이 트랙터로 5줄씩 팍팍 밭을 가는 그런 차이라 보시면 이해가 확 되실 겁니다.

 

지금까지 쓸데없이 설명을 많이 해서 multiline 에 대한 단어 설명은 그냥 넘어가겠습니다. ( 그래도 혹시나 해서...multiline = 다중선).

Mline 을 사용하기 위해서는 먼저 mlstyle 명령어로 사용자가 원하는 선 간격, 갯수를 설정해줘야 합니다.



오토캐드 (autocad) multiline (다중선) 배우기 시작!!


1.명령어창에 mlstyle 를 입력하고 [Enter] 키를 칩니다. 그러면 아래와 같이 Multiline Style 창이 뜹니다. 그리고 아래 그림과 같이[New] 버튼을 클릭합니다.


2.[New] 버튼을 클릭하는 순간 Create New Multiline Style 창이 뜹니다. 아래 그림과 같이 New Style Name 칸에 원하는 multiline (다중선) 이름을 정하여 줍니다. 그리고 [Continue] 버튼 클릭합니다.



3.이제 원하는 선들의 갯수,간격 등 여러 가지 옵션을 설정하여줄 수 있는 창이 뜹니다.여기서 이해하는 것이 중요합니다. 정신집중!! 하시고요.

아래 그림에서 잘 보시면 제일 큰박스(노란색표시) 에는 생성되는 선들의 간격이 보여집니다. 그리고 그아래에 [Add]  [Delete] 버튼이 있습니다. [Add]버튼은 새로운 선 추가 그리고 [Delete] 버튼은 필요 없는 선을 삭제하는 것입니다.

그리고 선 의 간격은 Offset [       ] 안에 입력하여서 설정하는 것입니다기억하세요 큰 박스(노란색선안에 직접 쳐서 넣는 게 아니라 꼭 Offset [  ]란에 숫자(간격)를 입력해야지 선이 하나씩 생성됩니다. Delete 로 선을 따로 지울 필요 없이 그냥 창에 나와있는 선(간격)을 선택하고 offset 에 간격을 입력해도 바뀝니다.


4.위 그림과 같이 30, 0, -20 를 입력하여서 선들을 설정한 다음 마지막으로 [Ok]칩니다. 이 숫자들은 제가 그냥 임의로 3줄을 가진 multiline (다중선) 을 만들기 위하여 입력한 것입니다. 일단은 따라해주세요.


5.Multiline Style 창이 뜨면 다시 [Ok] 를 치고 나옵니다.



자 이제 다음으로 넘어가기 전에 설정 창에서 입력하였던 30, 0, -20 에 대해서 간략히 설명하겠습니다. 틀림없이 도대체 이 숫자들이 뭔데 무작정 따라 하라는 거야 설명도 없이 그러는 분들이 계실 것 같아서요.ㅋㅋ

위 에서 표시된 것과 같이 0  기준선 이 되면서 위쪽으로 (+)30 떨어진 선이 그리고 아래쪽으로 (-)20 떨어진 선 이렇게 총 3개의 선을 가진 multiline (다중선)이 생성되는 것입니다.



자세히 설명하려니 길어지네요. 따분하거나 지루하신 분들 조금 쉬시고요.



6. 명령 창에서 mline 을 입력하고 [Enter] 를 칩니다.

그러면 위그림과 같이 현재 설정되어 있는 mline 상태가 나옵니다. 자세히 관찰해보세요.

Scale = 20 으로 되있고 Style = STANDARD 으로 되 있습니다. 여기서 아무리 그려봐야 저희가 원하는 30,0,-20의 다중 선은 절대로 않그려집니다.


7. 먼저 원하는 Style 을 불러오기 위해서 원하는 mline (다중선) style 을 입력하고 [Enter] 칩니다.


전에 만들어놓은 mline 이름을 입력합니다. 생성해놓은 mline 이름을 정확히기억하였다가 올바르게 입력해야 됩니다. 잘못 쓰거나 개똥이, 돌쇠 아무 이름 써 넣으면 몇 천 번을 입력해도 원하는 mline 못 불러옵니다. 올바른 mline 이름을 입력하고 [Enter]를 칩니다.


8. 아래와 같이 style=number1220 로 로드 된 것을 확인할 수 있을 겁니다.


9. 이제 scale = 1 로 바꿔져야겠죠. 같은 방식으로 scale 입력하고 [Enter] 치고 원하는 스케일인 1 을 입력하고 다시 [Enter] 치면 됩니다. 그럼 아래와 같이 원하는 mline 을 설정하게 됩니다.



10.이제 보통 선을 그리는 방법과 같이 작업창에서 커서(십자표)을 움직여가면서 그리면 multiline (다중선) 이 그려집니다. 언제든지 원하는 때에 mline 명령어를 입력해서 그리면 설정되어진 다중선이 그려지는 겁니다.



너무 길었던 설명에 지친 분들을 위해서 황금 같은 요점정리 들어갑니다.

mlstyle = 원하는 multiline(다중선) 을 설정하기 위한 명령어.

mline = multiline (다중선) 을 실행하기 위한 명령어.

 

오늘 포스팅 끝!. 차우! Chau!  이 차우란 말은 스페인어로 헤어질 때 하는 

안녕 이란 인사입니다. ^^




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왕초보 캐드 배우기 (35) -

Stretch 사용해보기 - autocad 오토캐드 배우기




안녕하세요. 오늘도 캐드의 명령어 중 하나를 재미있게 배워보겠습니다. 위에 그림과 같이 재밌는 상황이 있습니다. 왼쪽으로는 순하고 착한 양들이 그리고 오른쪽으로는 늑대들이 있습니다. 늑대의 점프력은 3m 인데 머리 좋고 똑똑한 왕초보 설계자가 동물원 안에 있는 두 동물들의 우리 사이를 3m 로 설계를 한 것입니다. 늑대의 능력은 상관도 안 하고 그냥 동물우리들을 설계해 버린 것이죠. 당연히 동물에 대해서 훤히 알고 있는 동물원 주인이 욕을 바가지로 퍼부으면서 다시 설계를 해달라 그랬죠.

그냥 놔두면 늑대 먹이도 따로 줄 필요 없이 좋은데..젠장..’ 이런 생각을 하면서 왕초보는 돈안들고 모든 게 자유인 생각으로 세상을 욕하고, 분풀이를 하면서 설계변경을 합니다

이 왕초보 갑자기 즐겨 찾아 보는 “number1220 님의 왕초보 오토캐드블러그가 생각난 겁니다. 혹시나 하고 들어가 찾아 봤는데 다음과 같은 좋은 정보를 발견하게 되죠. ^^.

 


Autocad-Stretch 사용해보기

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