왕 초보 캐드 배우기-쉽다[24]

-오토캐드 chamfer


 

 


왕 초보 캐드 배우기-쉽다[23-B] -오토캐드로 FILLET (모깍기)TRIM / NO TRIM 모드 

에서 이어지는 포스팅입니다.

 


지난 시간에 자주 사용되는 명령어 중 하나인 객체의 모서리를 둥그렇게 해주는 

fillet 에 대해서 배웠습니다. 오늘은 객체 모서리에 적용하는 또 다른 명령어인 

chamfer 를 보겠습니다.


 

오토캐드 명령어 chamfer 은 칼이 두부 모서리를 잘라 낸듯한 효과를 

객체의 모서리에 적용합니다. 기계 모서리 부분이나 가구를 잘 관찰하시면 모서리가 

잘려 진듯한 끝마감처리의 chamfer 을 보실 수 있을 겁니다.


 

먼저 chamfer 적용 예)를 보기 위해서 다음과 같이 line 명령어를 

이용해서 간단한 객체를 그려주세요. (가로=50,세로50)


 


아래주소를 클릭하시면 계속해서 내용을 보실수 있습니다.


왕 초보 캐드 배우기-쉽다[24]

-오토캐드 chamfer 명령어


(왕초보 캐드배우기 포스팅 시리즈는 제가 개인적으로 운영하는 두 개의 블러그에 번 갈아가면서 포스팅을 하고 있습니다.^^ )

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왕 초보 캐드 배우기-쉽다[23]

-오토캐드로 fillet (모깍기)명령어

 




 

왕 초보 캐드 배우기-쉽다[22] 

-오토캐드로 TRIM 기능 실행해보기

에서 이어지는 포스팅입니다.

 

 

오늘은 오토캐드의 fillet(모깍기) 명령어에 대해서 보겠습니다. 영어 fillet 의 뜻은 

잘라내다, 자르다 는 뜻을 가지고 있습니다. 한글 캐드에는 '모깍기'로 표현됩니다

원하는 객체의 모서리를 원하는 반지름으로 다듬어주는 기능입니다.



 

주변에 있는 사물을 찬찬히 관찰해보세요.

 


유리컵, , TV, , 스탠드, 시계..등등. 자세히 관찰하시면 수많은 제품의 끝부분

모서리가 아주 미세하게 또는 눈에 띄게 둥그렇게 처리게 되 있는 것을 볼 수 있을 겁니다.. 

생산되는 수많은 제품들이 사용자의 생산공정의 필요성, 편리성,..등등을 위해서 

설계과정에서 캐드로 fillet 처리가 된 것입니다. Fillet 처리가 안된 제품을 찾는 것이 힘들 겁니다.


 

fillet 명령어는 오토캐드에서 많이 사용되는 명령어 중에 하나입니다.

 

자신이 디자인하고 설계하는 멋진 디자인에 아름답게 fillet(모깍기)가 

되는 것을 상상하시면서 어떻게 fillet명령어를 실행하는지 배워보겠습니다.

 


왕 초보 캐드 배우기-쉽다[23]

-오토캐드로 fillet 명령어 배워보자.

 

캐드 명령어창에 fillet 또는 단축키인 f를 입력하고 [Enter] 치면 fillet 명령어가 

실행됩니다. Fillet 의 단축키가 생각 안 나신다고 고민하지 마세요 단축키가 

생각 안 나시면 그냥 fillet 이라고 입력하면 됩니다.

 


아니면 리본메뉴에 있는 해당 아이콘을 클릭해도 됩니다.

 



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왕 초보 캐드 배우기-쉽다[23]

-오토캐드로 fillet (모깍기)명령어


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왕 초보 캐드 배우기-쉽다[22]


-오토캐드로 Trim 기능 실행해보기



 

 

왕 초보 캐드 배우기-쉽다[21]

-오토캐드로 Circle 원 그리기 (2)

에서 이어지는 포스팅입니다.

 

이번 시간에는 오토캐드 Trim 기능에 대해서 보겠습니다.

Trim 은 당연히 영어단어이고 뜻은 '잘라내다' 입니다. 선을 잘라서 분리하거나

필요 없는 부분을 삭제하고 싶을 때 사용하는 명령어입니다.

 

Trim 기능을 실행하기 위해서는 명령어창 trim 또는 단축키인 tr 을 입력하면 됩니다.

 

 


-오토캐드로 Tim 기능 실행해보기


1. 먼저 아래그림과 같이 선들을 그립니다. 선의 길이 크기에 관해선 

신경 쓰지 마시고 그려주세요. 선들끼리 겹치기만 하면 됩니다.

(저는 선들의 구분을 쉽게 하기 위해서 가로선을 노란색으로 지정해줬습니다)



 

2. 명령어 입력창 trim 이나 tr 을 입력하고 [Enter] 칩니다.


 


3. 

[Enter]키를 치는 순간 마우스 커서(십자표시)가 조그만 네모로 바뀝니다.  

명령어가 올바르게 입력되었으니 객체를 선택하라는 뜻입니다.


 

4. 조그만 네모로 바뀐 마우스 커서를 움직여서 세로선(노란색)왼쪽 클릭하면서 선택합니다.


선택된 선점선으로 바뀝니다. 올바르게 선택된 것입니다. (방금 선택한 선이 trim 기능을 적용할 선의 기준선이 되는 것입니다.)

** 마우스 커서가 계속 네모형태로 있습니다. 이는 계속 객체를 선택할 수 있다는 뜻입니다. 그러나 이번 예)에서는 하나만 선택해보겠습니다.


 


5. 기준선 선택 종료를 위해서 마우스 오른쪽 클릭을 해주세요. 그리고 이어서 

이번에는 가로선(노란색)을 기준으로 해서 세로선들의 아래쪽을 네모형태로 

변한 마우스 커서로 마우스 왼쪽클릭으로 선택해주세요.





 

6. 마지막으로 [Enter]를 치면 trim 명령종료됩니다.


가로선(노란색)을 기준으로 해서 세로선들이 잘려서 삭제된 것을 보실 수 있을 겁니다


 


다시 간단히 요약하자면


1. tr 입력 그리고 [Enter]


2. 마우스 왼쪽클릭으로 원하는 기준선 선택


3. 마우스 오른쪽 클릭 (기준선 선택 종료)


4. 마우스 왼쪽클릭으로 잘려서 삭제될 선(line) 선택.


5. [Enter]키 로 명령어 종료.






 <동영상 보기>



유투브에서 [  ] 전체 화면보기로 보시면 더 편리합니다.





** 오토캐드 trim 연습문제.






<힌트>

기준점을 2 (line)을 선택하고 그사이의 선을 trim(자르기)을 할 수 있습니다.




열공하시느라 많이 힘드시죠?

여러분이 잠깐 시간을 내어서 작성하시는 '댓글' '공감'은 시간과 노력을 

기울여서 포스팅을 작성한 블로거에게 많은 힘이 된답니다. ^^




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왕 초보 캐드 배우기-쉽다[21]

-오토캐드로 Circle 원 그리기 (2)

 

 


왕 초보 캐드 배우기-쉽다[20]

-오토캐드로 Circle 원 그리기

에서 이어지는 포스팅입니다.

 

지난 시간에는 반지름과 지름을 입력해서 오토캐드(autocad)원그리기는 

방법을 배워보았습니다. 단순히 지름과 반지름 값을 사용해서 쉽게 쉽게 

원을 그리면 좋겠지만 좀더 세밀하고 주변의 객체들, 다른 도형들의 위치, 크기 등에 

맞추어 그려야 하는 경우가 많습니다. 캐드 (autocad)로 작업할때 

덩그러니 원하나만 그리는 경우는 없을겁니다.



 

우리의 똑똑하고 친절한 오토캐드는 원그리기의 좀더 세밀한 설정을 위해서 

몇 개의 옵션을 사용자에게 줍니다.

 

원그리기 - 3P (3), 2P (2), Ttr(tan, tan, radius) 옵션 사용하기



 

캐드의 명령어창에 circle 이나 첫 글자인 c를 입력하고 [Enter] 칩니다.


 



위 그림과 같이 [  ] 표시 안에 [3p/2p/ttr (tan tan radius)] 라고 나옵니다

선그리기를 위한 3가지 옵션이 있다는 뜻이죠.


[ ]안의 옵션들 중 ( 3p, 2p 또는 ttr ) 하나를 입력하면 실행되는 겁니다.


 


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왕 초보 캐드 배우기-쉽다[21]

-오토캐드로 Circle 원 그리기 (2)


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왕 초보 캐드 배우기-쉽다[18]

- 캐드 좌표 이해하기- 절대좌표/상대좌표.

 



왕 초보 캐드 배우기-쉽다[17]

- 캐드 offset(오프셋) 명령어 - 일정한 간격으로 복사.

에서 이어지는 포스팅입니다.

 

 

좌표 이야기

가끔가다 약간 웃픈이야기(웃기면서도 슬픈..)가 들릴 때가 있습니다

요리도 못하는데 음식점이나 차려야겠다..그림도 못 그리는데 디자이너나 

해야겠다..수학도 못하는데 캐드나 해야겠다...  제가 콕 집어서 

하고 싶었던 말은 마지막 말입니다.

수학 못해도 캐드는 할 수 있지만 기본적인 수학개념을 이해하고 있으면 

상당히 도움이 됩니다. 그 중에 대표적인 예가 각도 그리고 이번 시간에 

간단하게 설명드릴 좌표개념 입니다.


 

왕초보에게 선 그리기를 배우기 시작하면서 그냥 대충 선 그리기를 하는 것은 

쉬워 보이고 마우스로 대충 찍고 그려내는 게 참 재미있습니다

그런데 갑자기 (111,222)..(50,247)..이런 식의 좌표에 대한 문제가 나올 때

정신이 몽롱해지면서..여긴 어디인가..나는 지금 여기서 뭘 하나..

그런 생각이 들면서, 재미있게 보이던 캐드가 어렵게 다가옵니다.  

 


캐드와 관련 있는 재미있는 좌표이야기.

어느 마을에 친구 두 명이 살고 있었습니다. 두 사람은 젊어서 보물을 

발견해서는 마을에서 제일 큰 사과나무 근처에 묻어놓았습니다. 시간이 흘러 흘러...

두사람은 나이가 들어 늙어서 죽게 되었죠. 그들은 각자의 가족에게 

자신들이 숨겨놓은 보물의 위치를 알려주었습니다.


먼저 찾는 사람이 보물의 주인이니 얼릉 가서 찾아라...두 사람은 

같은 말을 하고 같은 시각에 하늘나라로 갔습니다.


각 가족은 보물의 위치가 적혀있는 쪽지를 받았습니다.

1번 가족의 쪽지: 보물은 사과나무에서 132 발자국 떨어진 지점에 있다.

2번 가족의 쪽지: 보물은 사과나무에서 먼저 X맨의 집 쪽으로 98발자국 

가서 그리고 Y 교회 쪽으로 54발자국 떨어진 지점에 있다.

 

어느 가족이 먼저 보물을 찾았는지는 곰곰히 생각해 보시면 알아내실 겁니다.

 

약간 유치했지만 좌표개념이 담겨있는 이야기입니다.

보물위치=(98,54)

 

이렇게 정확한 포인트 지점을 알려주는 것이 좌표의 목적입니다.

 

좌표(x,y)를 표시할 때는 항상 x값을 먼저 그 다음 y값을 넣습니다


캐드 좌표 이해하기절대좌표/상대좌표 - 동영상

[  ] 전체화면으로 표시하면 더 보기 편합니다. ^^



여러분이 잠깐 시간을 내어서 작성하시는 '댓글' '공감'은 

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왕초보 3D캐드 배우기 (8)

autocad 기본도형 그리기

- sphere -()


 

- sphere구 그리기.

이번 시간에는 오토캐드 (autocad) 로 그릴 수 있는 삼차원적인 기본도형들 중에 sphere () 를 그려보겠습니다. 삼차원상에서 그리는 것이지만 그냥 2차원 환경에서 그리는 방법이랑 거진 비슷합니다.

 


Sphere 아이콘

 1.위 그림과 같이 sphere 아이콘을 마우스로 클릭하거나 아니면 명령 창에 sphere 라고 입력하고 [Enter]키 치면 명령이 실행됩니다.

 

 

2.명령을 입력하면 아래 그림같이 [3p/2p/ttr] 옵션을 선택하라고 나옵니다. 그냥 마우스 커서 (십자표시) 로 원하는 지점에서 클릭해주세요.


 

 

3.아래그림과 같이 나옵니다. (반지름을 입력해서 생성할지 아니면 지름을 입력해서 생성할지 정해주는 옵션입니다. 기본적으로는 반지름 을 입력하게 나옵니다. 만약에 지름을 주어서 생성하고 싶다면 명령 창에 Diameter 의 첫글자인 d 를 입력한 후 [Enter] 치고 그 다음 원하는 지름을 입력하면 됩니다.


 



 

4. 나머지 sphere 명령어의 옵션들인 [3p/2p/ttr] 2차원에서 그릴 때와 아주 흡사합니다. 다만 평면적인 2차원에서가 아닌 3차원 공간적으로 3p= 3점을 찍어서 생성하고 ; 2p = 2점을 / ttr = 3차원 객 채들의 2 점 사이에 원하는 r (radius) 를 입력하면 됩니다.

 



* * autocad의 sphere ttr 옵션 사용해서 그려보기

아래 더보기 클릭하세요!

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왕 초보 캐드 배우기 (43) - 치수[2]

-autocad 치수


안녕하세요. 이번 포스트에서는 autocad의 치수에 대해서 좀 더 알아보겠습니다. 모든 사물이 직각이고 네모나고 반듯반듯하면 얼마나 좋겠습니까 그러면 치수 기입 때도 간단하고 말이죠. 학창시절 어렵고 복잡한 치수를 피하려고 일부러 도면 그리기 쉬운 디자인을 만들려고 노력하던 때가 생각나는군요. 그것이 얼마나 어렵고 어리석은 짓인지 느끼게 되기는 그리 오래 걸리지 않았습니다.

이번 포스트에서는 곡선이나 원에 치수 기입하는 것을 살짝 보겠습니다.

 

** 참고로 저는 책에서 나오는 것 같은 정식적인 치수기입 법을 설명하는 건 아닙니다. 상황에 따라 어떻게 치수를 정식적으로 기입해야 하는지는 책 같은 것을 따로 참고하시기 바랍니다. 저는 그냥 캐드 프로그램에서 어떻게 치수를 기입하는지 요령만 설명할 뿐입니다.

 

 

일단 전 포스트인 왕 초보 캐드 배우기 (42) – 툴박스 내 맘 데로 배열해보기 에서 배웠던 방법 데로 2. 3.단계 까지 따라 하시면서 dimention 를 클릭하여서 해당 툴 박스를 불러옵니다. 그러면 치수에 관계된 아이콘들이 나오니 사용하기 편합니다.


 

 

왕초보 캐드 배우기 치수에 대해서 보기-autocad

 

1. 지름(diameter) 20인 원을 하나 생성합니다. 지나간 포스트인 왕초보 캐드 배우기 (5) - 원 그리기 Circle [1] 에 서 원 그리는 방법은 설명해드렸습니다.


 

2. 이번에 불러온 툴박스안에서  위 그림과 같이 원의 반지름(radius)의 치수를 기입하는 아이콘을 클릭합니다. 또는 명령 창에 dimradius 를 입력해서 Enter를 쳐도 됩니다.


 


3. 그러면 십자모양이었던 마우스 커서 가 조그만 사각형모양의 커서로 바뀝니다. 명령이 입력되었으니 원을 선택하라는 표시입니다.



왕초보 캐드 배우기 치수넣기 시작!


4. 마우스 커서를 움직여 원의 선을 마우스 왼쪽 클릭해서 찍습니다.그러면 반지름 10 (radius 10 = R10 )이라는 화살표의 치수선이 나옵니다.


다시 한번 더 왼쪽클릭을 하기 전까지는 명령이 입력 완료되지 않습니다. 치수선 기입을 완료 전에 마우스 커서를 원 안쪽으로 움직여 보십시오. 그러면 아래그림과 같이 치수가 원 안쪽으로 들어옵니다.



위 그림처럼 원 밖으로도 마우스 커서를 움직여 보십시오. 그러면 화살표의 길이가 늘어납니다. 이런 식으로 사용자가 원하는 형태로 치수를 기입할 수 있습니다.

 


5. 마우스 왼쪽클릭을 한번 더해야 명령이 완료된다 그랬죠..아직 왼쪽클릭을 하지 마시고요..그전에 한가지를 더 해보겠습니다. 마우스 커서를 원안으로 또는 밖으로 움직여 보면서 치수가 변형되는 것을 관찰을 다 하셨다면 마우스 오른쪽 클릭을 해보세요. 그러면 아래그림과 같은 옵션들이 나옵니다.그 중에 Mtext 를 클릭해보세요. 


6. Mtext 를 클릭하는 순간 치수문자 편집할 수 있는 옵션 창이 뜹니다.


여기서 문자의 크기나 기호 여러 가지 사항들을 편집할 수 있습니다. 연습 삼아서 아무거나 써보세요. 이제 마우스 왼쪽 클릭을 하면 해당 옵션 창에서 나오고  다시 한번 마우스 왼쪽클릭을 하면 치수기입 명령이 완료됩니다.


이런 식으로 기본적인 치수문자를 편집해서도 기입할 수 있습니다이 치수문자 편집옵션은 모든 치수에 관계된 명령완료 전에 적용할 수 있습니다.


명령어 입력창에 ed 입력후 Enter 치고 변경을 하고 싶은 치수를 클릭하면 치수 편집창이 나옵니다. 





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왕 초보 캐드 배우기 (41) - 치수넣기[1]

 

두근두근 치수와 첫 데이트.

 



안녕하세요 이번 포스트에서는 치수에 대해서 조금 더 알아보겠습니다. 캐드를 배우는 이유 중 제일 큰 이유는 도면을 그리기 위함입니다. 이 도면을 작성하는 데에 있어서 빠뜨릴 수 없는 항목이 치수기입이죠. 모든 선들, 원들, 도형 등등 은 제품의 도면을 읽는 사람들에게 모양을 알려주고 치수들은 정확한 크기(스케일)에 대한 정보를 전달해주는 역할을 합니다. 아무리 멋진 디자인을 그려내도 치수가 없다면 그 디자인을 정확하게 생산할 수 없을 겁니다.

 

 

캐드(autocad) 치수에 대해서 알아보기

 

먼저 우리가 친해져야 되는 치수부터 소개하겠습니다. ^^



 



 

1. 일단 간단한 연습을 하기 위해서 위 그림과 같은 사각형을 하나 그려줍니다.(**캐드 열고 시작하실 때 위 메뉴에서 FILE –> NEW –> TEMPLATE 고르는 창에서 ACADISO 를 선택하고 시작하세요**)

 

사각형은 rec 명령어를 입력해서 그리면 됩니다. 길이(가로) 20, 높이(세로) 10인 사각형을 하나 그려주세요. 사각형 그리는 방법이 생각 않나 시면 왕초보 캐드 배우기 (4) - rectangle 사각형 그리기 [1] 참고하세요.

 

 

2.이제 그려놓은 사각형에 치수를 넣어보겠습니다. 치수를 넣기 위해서는 해당 아이콘을 클릭하여도 되고 명령어 입력 창에 dimlin 입력해서 실행해도 됩니다.


dimlin 명령 창에 입력하고 Enter키 칩니다. 먼저 가로 길이를 넣어보겠습니다.

 


3.dimlin 을 입력하고 Enter키를 치면 명령어창에 치수의 첫번째 점을 찍으라고 나옵니다.


 이때 치수의 첫 번째 시작점인 사각형의 왼쪽 모서리를 마우스커서(십자표시)로 찍습니다.osnap 모드를 켜놓으면 사각형을 4 모서리들을 찍기 쉽습니다.


 

 

4. 첫 번째 치수의 시작점을 찍으면 두 번째 점을 찍으라고 명령 창에 나옵니다.


이때 치수의 끝점인 사각형의 오른쪽 위 모서리를 마우스커서(십자표시)로 찍어줍니다.


 

 

5. 두 번째 점을 찍는 순간 화면에 화살표와 같이 치수(숫자)가 나타날 겁니다. 커서(마우스)를 위로 올리면 치수 보조선이 위로 늘어납니다. 다시 내리면 치수 보조선이 짧아집니다.


적당한 높이에 위치 시킨 후 마우스 왼쪽클릭을 해주면 치수명령이 완성됩니다.


 

 

** 이때 꼭 어김없이 떠오르는 질문이 있습니다.


친절한 선생님: 왼쪽모서리 이든 오른쪽모서리 이든 먼저 시작해도 똑같습니다.^^

현명한 선생님: 학생이 직접 연습 삼아 오른쪽모서리부터 시작해서 만들어보세요. ^^

 

6. 위에서 했던 방법대로 세로 (높이)치수를 넣어보세요.







 

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왕초보 3D캐드 배우기 (6-b)

loft 명령어


Loft 명령어는 알아야 3d 를 안다고 할수 있다.

 



이번 포스트에서는 계속해서 autocad의 loft 명령어의 여러 가지 옵션에 대해서 알아보겠습니다.

 

 Loft 명령어에 해당하는 옵션은 3가지 입니다.

[Guides / Path / Cross Sections Only]

바로 전 포스트에서 설명한 것이 Cross Sections Only 인데요. 즉 닫힌 단면(sention)들 을 배열해서 3d 물체를 생성하였습니다. 저는 한가지 예를 들어서 설명하였지만 당연히 그 옵션을 이용해서 생성 가능한 모양은 수천, 수만 가지 될 것입니다.

이번 포스트에서는 다른 loft 명령어의 옵션들에 대하여 알아보겠습니다.

 

 

Loft path 옵션을 이용한 물체 생성.(autocad)

여기서 Path 의 뜻을 알면 이해하기 쉽습니다. Path , 방향이라는 뜻입니다. 빠른 추측을 해보면 path () + 단면(section) 이 뭔가를 생성해냅니다.

Loft 명령어의 Path 옵션은:사용자가 배열하는 여러 단면(section) 을 원하는 축(path) 에 따라서 물체를 생성합니다.  Path () 가 직선이 아닌 곡선일 때 쓸모가 있는 기능입니다. 생성하고 싶은 물체의 축이 쭉 뻗은 직선이면 그냥 loft Cross Sections Only 를 사용하면 되니깐요.

 

이해가 쉬운 그림설명으로 고고!

 


1. 먼저 위 그림과 같이 UCS명령어의3P를 이용하여서 UCS (사용자 좌표계)의 방향을 바꿉니다 (UCS 방향 바꾸는 법 지나간 포스트 참고하세요)

을 그립니다. 3d 모드에서 그리는 것이기 때문에 원이 타원형처럼 보입니다 당황하지 마시고요. 그냥 원은 loft 명령어 실습을 위해서 대충 눈대중으로 그렸으니 크기에 상관 마시고 그냥 그리세요. 그리고 그림과 같이 원의 1/4을 표시하는 선을 그립니다 (1/4지점을 표시하려면 OSNEP Setting 에서 Quadrant 체크해주면 쉽습니다.). 마지막으로 trim 을 사용하여서 원의 1/4부분만 남깁니다.

 


2. 위의 과정을 정확히 따라 하셨다면 아래그림과 같은 1/4 원이 됩니다.

 


3. 위 그림에 나와있는 것과 같이 ucs 명령어를 사용하여서 UCS (사용자 좌표계)의 방향을 바꿉니다. 곡선의 끝을 중심으로 해서 타원을 하나 그립니다. 크기는 대강 눈대중으로 그리는 겁니다.




4. 다시 위 그림과 같이 같이 ucs 명령어를 사용하여서 UCS (사용자 좌표계)의 방향을 바꿉니다. 이번엔 곡선의 반대쪽끝을 중심으로 해서 원을 하나 생성합니다. 크기는 대충 눈대중으로.


 

5.명령창에 loft 를 입력하고 [Enter]칩니다. 그러면 아래와 같이 section (단면)을 순서대로 선택하라고 나옵니다.


 


6.위 그림과 같이 원과 타원형을 선택합니다. 그리고 [Enter].

 


7.아래그림과 같이 option (옵션) 을 선택하라고 나오는데요. Path 의 첫글자인 p를 입력하고 [Enter]키 칩니다.


 

8.원과 타원을 잊는 축()을 선택하는 순간 loft 명령이 실행됩니다.


 

아래와 같은 결과물이 나옵니다.


 

재질을 주어서 렌더링한 결과물.



왕초보 2D 기초캐드 배우기 아래 클릭!






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왕초보 3D캐드 배우기 (6-a)

 

Loft 명령어는 알아야 3d 를 안다고 할수 있다.



 

안녕하세요 오늘도 또 다른 오토캐드(autocad) 3D 세계를 구경해보겠습니다.

오늘은 3D 캐드에 있어서  extrude 외에 또다른 대표적 명령어 라고 할수 있는 명령어 loft 를 배워보겠습니다.

간단하게 loft 의 특징을 설명하면 여러 개의 도형,모양 등을 스르륵 이어주는 작업을 해주죠.

간단히 예를 들어서 설명하자면. 어린 왕자소설에서 나왔던 큰 동물을 삼킨 배불뚝이 보아 뱀을 상상해 보세요. 머리부분은 작고, 목부분은 더 가늘고, 몸통부분은 무엇을 삼켰으니 크고 다시 꼬리 부분은 가늘죠. 이런 모양을 캐드 에서 그리고 싶다면 위에서 나열했던 부분들의 단면(section) 을 해당하는 각 위치에 그려주고 loft 명령어로 스르륵 이어주면 여러분이 상상했던 배터지게 무엇을 쳐먹은 보아 뱀의 모양이 비슷하게 나옵니다.

 

 autocad(캐드) loft 명령어로 냉장고 삼킨 보아 뱀 그리기

 

어린왕자에서는 코끼리를 삼킨 보아 뱀이 나오는데요. 오늘은 냉장고를 삼킨 보아뱀 모양을 loft 명령어를 사용하여서 그려보겠습니다.

 

1. 먼저 캐드를 3d 환경으로 전환하기 위해서 vpoint 명령어를 입력하고 1,1,1 를 넣어서 [Enter] 칩니다 ( 3d 환경 으로 전환하는 방법 지나간 포스트에 자세히 설명돼 있습니다. 참고하시고요).

그리고 아래와 같이 ucs 명령어 (3p) 사용해서 x,y,z 방향을 변경해줍니다 (바로 전 포스트에 ucs 방향 변경방법 설명돼있습니다).


 

2. 지름이 5 인 원을 아래와 같이 그립니다. (circle) 그릴때 단축키인 c 사용해서 그리는 방법 기억나시죠?


 

3.아래 그림같이 copy 명령어로 뱀의 목과 꼬리 부분에 해당하는 부분의 단면(section) 을 적당히 배열해주었습니다.



 

4. 사각형 (rectang) 을 단축키인 rec 을 사용하여서 아래와 같이 생성하여서 뱀의 몸통에 해당하는 부분의 단면(section) 을 만들어 주었습니다. Loft 기능을 보기 위한 것이니 사각형의 크기는 대강 그리세요. 사각형과 원사이의 간격을 충분히 줍니다. 미리 원 중심을 통과하는 보조선(노란색)을 생성하여서 대강 중심들을 맞출수 있게 하기 위한 센스도 발휘했습니다.^^




캐드 loft 명령어로 냉장고 삼킨 보아 뱀 그리기


5. 이제 본격적으로 loft 명령어를 사용해 보겠습니다. 명령 창에 loft 를 입력하고 [Enter] 키를 칩니다. 그러면 아래그림과 같이 단면(section)을 순서대로 선택하라고 나옵니다. 설명하는 데로 앞에서부터나 뒤에서부터 순서대로 하나씩 선택합니다.




6. 차례대로 모든 단면(section)들을 선택한 후에 [Enter]키를 칩니다.

그러면 여러 가지 옵션이 나오는데요. 아무 옵션선택 없이 [Enter]키를 또 한번 치면 자동으로 Cross Sections Only 옵션에 해당하는 작업이 실행됩니다.

창이 하나 뜨는데요. 그냥 ok 버튼을 누릅니다. 



결과물이 생성되면 아래와 같이 hide, render 상태로 볼수있습니다.






다음포스트에서 계속 loft 명령어에 대해서 조금 더 알아보겠습니다.



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