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왕 초보 캐드 배우기-쉽다[21]

-오토캐드로 Circle 원 그리기 (2)

 

 


왕 초보 캐드 배우기-쉽다[20]

-오토캐드로 Circle 원 그리기

에서 이어지는 포스팅입니다.

 

지난 시간에는 반지름과 지름을 입력해서 오토캐드(autocad)원그리기는 

방법을 배워보았습니다. 단순히 지름과 반지름 값을 사용해서 쉽게 쉽게 

원을 그리면 좋겠지만 좀더 세밀하고 주변의 객체들, 다른 도형들의 위치, 크기 등에 

맞추어 그려야 하는 경우가 많습니다. 캐드 (autocad)로 작업할때 

덩그러니 원하나만 그리는 경우는 없을겁니다.



 

우리의 똑똑하고 친절한 오토캐드는 원그리기의 좀더 세밀한 설정을 위해서 

몇 개의 옵션을 사용자에게 줍니다.

 

원그리기 - 3P (3), 2P (2), Ttr(tan, tan, radius) 옵션 사용하기



 

캐드의 명령어창에 circle 이나 첫 글자인 c를 입력하고 [Enter] 칩니다.


 



위 그림과 같이 [  ] 표시 안에 [3p/2p/ttr (tan tan radius)] 라고 나옵니다

선그리기를 위한 3가지 옵션이 있다는 뜻이죠.


[ ]안의 옵션들 중 ( 3p, 2p 또는 ttr ) 하나를 입력하면 실행되는 겁니다.


 


아래주소를 클릭하시면 계속해서 내용을 보실수 있습니다.


왕 초보 캐드 배우기-쉽다[21]

-오토캐드로 Circle 원 그리기 (2)


(왕초보 캐드배우기 포스팅 시리즈는 제가 개인적으로 운영하는 

두 개의 블러그에 번 갈아가면서 포스팅을 하고 있습니다.^^ )



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왕초보 3D캐드 배우기 (6-b)

loft 명령어


Loft 명령어는 알아야 3d 를 안다고 할수 있다.

 



이번 포스트에서는 계속해서 autocad의 loft 명령어의 여러 가지 옵션에 대해서 알아보겠습니다.

 

 Loft 명령어에 해당하는 옵션은 3가지 입니다.

[Guides / Path / Cross Sections Only]

바로 전 포스트에서 설명한 것이 Cross Sections Only 인데요. 즉 닫힌 단면(sention)들 을 배열해서 3d 물체를 생성하였습니다. 저는 한가지 예를 들어서 설명하였지만 당연히 그 옵션을 이용해서 생성 가능한 모양은 수천, 수만 가지 될 것입니다.

이번 포스트에서는 다른 loft 명령어의 옵션들에 대하여 알아보겠습니다.

 

 

Loft path 옵션을 이용한 물체 생성.(autocad)

여기서 Path 의 뜻을 알면 이해하기 쉽습니다. Path , 방향이라는 뜻입니다. 빠른 추측을 해보면 path () + 단면(section) 이 뭔가를 생성해냅니다.

Loft 명령어의 Path 옵션은:사용자가 배열하는 여러 단면(section) 을 원하는 축(path) 에 따라서 물체를 생성합니다.  Path () 가 직선이 아닌 곡선일 때 쓸모가 있는 기능입니다. 생성하고 싶은 물체의 축이 쭉 뻗은 직선이면 그냥 loft Cross Sections Only 를 사용하면 되니깐요.

 

이해가 쉬운 그림설명으로 고고!

 


1. 먼저 위 그림과 같이 UCS명령어의3P를 이용하여서 UCS (사용자 좌표계)의 방향을 바꿉니다 (UCS 방향 바꾸는 법 지나간 포스트 참고하세요)

을 그립니다. 3d 모드에서 그리는 것이기 때문에 원이 타원형처럼 보입니다 당황하지 마시고요. 그냥 원은 loft 명령어 실습을 위해서 대충 눈대중으로 그렸으니 크기에 상관 마시고 그냥 그리세요. 그리고 그림과 같이 원의 1/4을 표시하는 선을 그립니다 (1/4지점을 표시하려면 OSNEP Setting 에서 Quadrant 체크해주면 쉽습니다.). 마지막으로 trim 을 사용하여서 원의 1/4부분만 남깁니다.

 


2. 위의 과정을 정확히 따라 하셨다면 아래그림과 같은 1/4 원이 됩니다.

 


3. 위 그림에 나와있는 것과 같이 ucs 명령어를 사용하여서 UCS (사용자 좌표계)의 방향을 바꿉니다. 곡선의 끝을 중심으로 해서 타원을 하나 그립니다. 크기는 대강 눈대중으로 그리는 겁니다.




4. 다시 위 그림과 같이 같이 ucs 명령어를 사용하여서 UCS (사용자 좌표계)의 방향을 바꿉니다. 이번엔 곡선의 반대쪽끝을 중심으로 해서 원을 하나 생성합니다. 크기는 대충 눈대중으로.


 

5.명령창에 loft 를 입력하고 [Enter]칩니다. 그러면 아래와 같이 section (단면)을 순서대로 선택하라고 나옵니다.


 


6.위 그림과 같이 원과 타원형을 선택합니다. 그리고 [Enter].

 


7.아래그림과 같이 option (옵션) 을 선택하라고 나오는데요. Path 의 첫글자인 p를 입력하고 [Enter]키 칩니다.


 

8.원과 타원을 잊는 축()을 선택하는 순간 loft 명령이 실행됩니다.


 

아래와 같은 결과물이 나옵니다.


 

재질을 주어서 렌더링한 결과물.



왕초보 2D 기초캐드 배우기 아래 클릭!






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왕 초보 캐드 배우기 (38)원하는 데로 UCS 변경하기

오토캐드 autocad 강좌

 




개체( object )에 맞추어 UCS 변경해보기 오토캐드 배우기

이번 시간에는 생성된 물체 (object)에 맞추어서 사용자가 작업하기 편하게 하기 위한 UCS 방향 변경방법을 알아보겠습니다.

여기서 모든 분들이 하게 되는 질문 이 바로 UCS 가 뭐야?” 일겁니다.

UCS User Coordinate System 의 약자입니다. 사용자 좌표계 입니다.

사용자 좌표계란 캐드 (autocad )의 검은색 작업공간 왼쪽구석에 항상 떠있는 x y 방향을 표시하는 화살표 모양을 한 좌표계 입니다. 초보자들은 항상 생각했을 겁니다 이런 쓸데없는 표시 신경 쓰이게 쓸데없이 구석에 떠있네라고요.

사용자 좌표계

 


평상시에 작업할 때는 UCS 를 변경할일은 없습니다. 그러나 UCS의 방향을 조정하고 변경하여서 작업하면 작업이 훨씬 빠르고 수월할 때가 있습니다. 하나의 예를 들자면 바로 아래 그림과 같은 경우입니다.

위그림을 잠시 관찰해보세요. 물체가 꺾여있습니다. 여기서 설계도를 그릴 때 사용하는 3각법을 사용해서 표현하려니 초보자한테는 조금 복잡하고 어렵게 느껴집니다. 그냥 아무 생각 없이 위에서 보이는 데로 평면도(위에서 보는 그림)를 그리면 꺾여진 부분은 오차가 생깁니다. 이렇게 설계도에 정확하지 않은 치수들이 생긴다면 제품 생산 시에 전혀 다른 제품이 만들어질 겁니다. 이런식으로 설계도를 작성한 사람 잘못으로 인하여 수십개, 수백개..아니 수천개의 제품생산에 차질이 생기면 누군가는 그 책임을 지고 몇 날 며칠을 울면서 후해하게 되는데요..그것이 누가 될지는 가만히 생각해볼 필요가 있겠지요.

 




아래 그림과 같이 그리는 것이 올바른 방법입니다. 실제로 제품생산을 위해서 최대한 간단히 최소한 필요한 치수를 넣는 게 올바른 설계도 작성법이죠.

위의 그림을 자세히 보시면 물체의 비스듬히 꺾여진 부분의 평면도 (위에서 보는 물체그림)가 바로 UCS를 조절하여서 그려야 되는 부분입니다.

 

 

어떻게 해야 하는지 지금부터 알아보겠습니다.


Autocad의 UCS 를 사용하기 편하게 변경해보기 시작!!

아래 더보기 클릭하세요!!




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왕초보 캐드 배우기 (25) -

오토캐드의  properties 기능 보기 – properties


이번 포스트에서는 autocad 오토캐드 properties 에 대해서 보겠습니다. 일단 용어부터 설명하자면 properties 고유의 성질, 속성, 특성 뜻을 가지고 있습니다. 

개체의 여러 가지 특성을 사용자가 원하는 데로 조절하기 위해 사용하는 명령어입니다.


캐드 왕초보 여러분..지금까지 하얀 선이랑 검은 배경만 보느라 지루하셨죠?  그야말로 하얀 것은 선이고 검은 것은 배경이었죠. 이젠 선에다 여러 가지 색깔도 주고 여러 가지 특성조절 하는 방법을 보겠습니다.



오토캐드 - autocad - properties 기능보기 

1. 먼저 작업영역에 선 이든지 아무 도형이든지 하나를 그립니다.



오토캐드 - autocad - properties 기능보기 


2. 개체의 특성을 조절하기 위해서 properties 옵션으로 들어가는 방법은 여러 가지가 있습니다.

1)위 그림에서 보듯이 작업영역 위쪽으로 있는 아이콘세트 중에 properties 아이콘을 클릭해서 들어갈 수 있습니다.

2)또는 원하는 개체를 선택하고 마우스 오른쪽 클릭하면 나오는 옵션 창 안에도 properties 가 있습니다.



3.properties 를 클릭하면 위와 같은 창이 나옵니다. 색깔, 레이어 등등여러 가지 개체의 특징을 조절해줄 수 있습니다.



4.개체 선색깔을 변화시키기 위해서는 위 그림과 같이 colors 를 클릭하면 색깔옵션 창이 스르르 나옵니다. 원하는 색을 지정해주면 개체의 색깔이 바뀝니다.

가장 기본적이고 많이 사용되는 색깔들 ( Red, Yellow, Green, Cyan, Blue, Magenta, White)과 사용자가 원하는 수백 가지의 세분화된 색깔까지 정해줄 수 있는 옵션 (Select Color)이 있습니다.


5.그외에 수많은 특성을 조절하는 옵션들이 있습니다 ( 지금은 여기까지만 설명하겠습니다)




Match Properties 알아보기.


Match Properties 도 개체의 특성을 정해주는 중요한 명령어 입니다. 일종의 복사기능인데 개체의 선종류, 굵기, 색깔, 레이어 등 개체 자체의 모양을 복사시키는 것이 아니라 개체가 가지는 특성을 복사시키는 기능입니다.


1.전에 그렸던 색깔을 변화시켰던 개체를 놔두시고요. 다른 개체들을 그립니다.


2.명령 창에 match properties 의 단축키인 ma 를 입력하고 [Enter]를 칩니다.


3.명령 창에 Select Source Object 라고 나오면서 마우스 커서 (십자표시) 는 조그만 사각형 으로 바뀝니다. Properties (특성)을 복사할 원(original)개체를 선택하라는 뜻입니다



4.전에 색깔을 변화시켜준 개체를 선택합니다. 원(original) 개체를 선택하는 순간 위 그림에서 처럼 명령 창엔 Select destination object(s) 라고 나오면서 조그만 사각형이었던 마우스 커서에 붓모양의 아이콘이 나옵니다. 이젠 특성 (properties)이 복사되어질 원하는 개체들을 마우스 왼쪽클릭으로 선택하여 나가면 됩니다


수많은 개체들의 특성을 일일히 정하여 줄 필요없이 간단히 빠르게 여러가지 특성을 한번에 통일시켜주는 작업을 할 수 있게 도와주는 기능입니다.


오늘도 오토캐드에 관한 포스트가 캐드 왕초보분들에게 많은 도움이 되었길 바랍니다. 그냥 바삐 후다닥 다른 사이트로 가시지 마시고 덧글 남겨주세요. ^^



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